
Qui suis-je ?
Moi, c’est Paul Godek, je suis actuellement étudiant en deuxième année de BUT Informatique, en filière RACDV, à l’IUT de Montpellier. Passionné depuis très jeune par l’informatique et le monde du numérique, j’aspire à devenir développeur de jeux vidéo, quel que soit le moteur, plutôt orienté back-end même si je suis ouvert à tout type de défis.

Personnalité
La curiosité a beau être un vilain défaut, il s’agit d’une de mes plus grandes forces : lorsque je croise un obstacle, je vais chercher par tous les moyens possibles et imaginables à le dépasser. Cette qualité m’a permis d’apprendre les moteurs graphiques ou les mécaniques très spécifiques d’un jeu datant des années 90 et son impact sur les jeux d’aujourd’hui. De plus, je suis quelqu’un de sociable et de positif qui aime être entouré : l’échange avec autrui décuple ma créativité. Je chercherais donc une entreprise avec une ambiance agréable et dynamique où je me sentirai chez moi et où je pourrai mettre à profit mes compétences le mieux possible.

Centre d'intérêts
Depuis ma plus tendre enfance, je suis fasciné par les jeux vidéos, leur fonctionnement et leur univers que je dévore, en particulier en Réalité Virtuelle. Comme tout bon geek qui se respecte, je suis aussi très fan du Japon, des animés, des mangas… En parallèle, je suis quelqu’un d’actif qui aime se dépenser et faire du sport comme le Tennis, le Ping-Pong, le Volley-ball ou le Badminton plus récemment. Je suis vraiment touche-à-tout, très ouvert d’esprit, j’aime la découverte et je me trouve constamment de nouvelles petites passions dans différents domaines.

Formation
Avant mes études, j’ai fait un BAC Général au Lycée Jacques Prévert, à Saint Christol lez Alès. J'y ai choisi les spécialités NSI et Mathématiques, avec comme spécialité en Première, Anglais Monde Contemporain. J’ai aussi pu suivre pendant mes trois années de lycée l’option Japonais ainsi que l'option Maths Experte. J'avais découvert la programmation bien avant ça, en primaire, avec le bien connu logiciel Scratch, mais c'est en NSI que j'ai pu vraiment me plonger dans le code.

Projet professionnel
Une fois mes études terminées, j’envisage de postuler dans différentes entreprises de jeux vidéo, en tant que programmeur gameplay. Je veux pouvoir transmettre aux joueurs du monde entier ma passion pour le jeu vidéo et pour les émotions fortes qu'ils m'ont fait vivre toute ma vie. Si je ne trouve cependant pas de chaussure à mon pied, je travaillerai dans différentes boîtes de différents domaines dans l'informatique, tout en travaillant en parallèle sur des jeux en autonomie, pour développer mes compétences et un jour pouvoir bosser pour un vrai studio. L'objectif final est de créer mon propre studio, mais pas avant d'avoir obtenu suffisamment d'expérience.